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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Charme de feu }}\\
Portée~: 10~m & Composantes~: S, M \\ 
Durée~: $2 \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 4 \\
Zone d'effet~: rayon de 5~m autour du feu & JS~: annule \\
\end{tabular*}
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\begin{small}
Ce sort permet au magicien d'utiliser un feu normal tel un brasier, un
flambeau ou un feu de camp comme agent magique. De cette source, il
fait jaillir un voile arachnéen de flammes multicolores qui encerclent
le feu à 2~m. Toute créature observant le feu ou le cercle de flammes
doit réussir un JS contre les Sorts ou être charmée et demeurer
immobile, fascinée par les flammes. Ainsi charmées, les créatures sont
sujettes à des suggestions de 12 mots ou moins, sauvegardant contre
les Sorts à $-3$, ajusté par la Sagesse. Le mage peut donner une
suggestion différente à chaque victime. La durée maximale d'une telle
suggestion est d'une heure, peu importe le niveau du mage. Le charme
de feu est brisé si la créature charmée est attaquée physiquement, si
un objet solide lui cache le feu, ou lorsque le sort se termine. Les
créatures exposées de nouveau à ce sort peuvent être affectées, mais,
à la discrétion du MD, des bonus peuvent être accordés pour
sauvegarder. Notez que le voile de flammes n'est pas un feu magique et
que le traverser cause autant de dégâts qu'en ferait la source.

L'élément matériel nécessaire est un morceau de soie multicolore
exceptionnellement fin que le magicien jette dans la source du feu.
\end{small}
